二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布
2062 2026-11-14 19:23

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”换言之,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的平衡www.yaxin333.com完整性。
类魂 PS5与Xbox Series平台。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。